Перегляньте наш Graphing Calculator 3D Pro, якщо ви віддаєте перевагу версії без реклами.
Дозволяє визначати реальні, комплексні, параметричні та скалярні функції поля, будувати графіки та керувати ними, щоб досліджувати їхню поведінку. Він також здатний створювати та малювати фрактальні пейзажі.
Програма базується на робочих аркушах, де користувач може визначати функції, а потім креслити відповідні поверхні. Кожен аркуш може визначати дійсну функцію виду z=f(x,y), комплексну функцію виду z=f(x+iy), параметричну функцію виду x=f(u,v), y=g(u,v), z=h(u,v), функції скалярного поля у вигляді f(x,y,z)=k або f(r,theta,phi)=k, або фрактальний ландшафт на основі випадкового початкового числа. Діапазони координат і параметрів, які використовуються для графіка, також визначаються на аркуші, як і вибір того, чи повинні діапазони координат визначатися автоматично програмою чи вводитися користувачем вручну. Ця остання можливість корисна для керування регіоном графіка, який відображається.
Усе, що вводиться на 10 робочих аркушах, автоматично зберігається, тож ви можете визначити до 60 графіків (6 типів на аркуш) і знати, що вони будуть точно такими ж, коли наступного разу ви скористаєтеся програмою. Коли ви користуєтеся програмою вперше, ви помітите, що ми надали 60 зразків, з якими ви можете експериментувати. Очевидно, що ці зразки буде втрачено, коли ви почнете вводити власні функції, але їх можна будь-коли відновити, перейшовши в налаштування Android і видаливши дані програми. Робіть це обережно, тому що ви також втратите всі функції, які ви визначили самостійно.
Доступний багатий набір реальних і складних операторів і функцій, тож є багато можливостей для експериментів, ставте собі запитання «а що, якщо…», і загалом розважайтеся, візуалізуючи математичні функції та обертаючи їх у 3D. Будь ласка, зверніться до довідкових сторінок, доступ до яких можна отримати, натиснувши кнопку меню у верхньому правому куті. Це дасть додаткові відомості про використання програми та визначення функцій.
Після введення функції та діапазону координат поверхню буде нанесено на графік, натиснувши плаваючу кнопку «Перегляд». Якщо є якісь проблеми з введеними даними, відображатимуться повідомлення про помилки, інакше поверхню буде нанесено на графік, і користувач зможе повертати графік, проводячи пальцем по екрану. За допомогою меню у верхньому правому куті екрана можна контролювати, чи продовжується обертання після підняття пальця користувача.
Обмежувальну рамку та осі можна показати або приховати за допомогою меню у верхньому правому куті екрана. Зауважте, що осі буде видно лише тоді, коли вони потраплять у рамку обмеження. Якщо осі не показано, стрілки в основі обмежувальної рамки вказують напрямок збільшення значень x і y.
Кольори починаються з синього в нижній частині графіка, переходячи до червоного вгорі. Ви побачите поступовий перехід від одного кольору до іншого зі зміною значення z.
Зауважте, що програма наразі не зберігає фактичний графік поверхні для кожного робочого аркуша, тому кожного разу, коли ви переходите на новий робочий аркуш, вам потрібно буде натиснути плаваючу кнопку «Перегляд», щоб відобразити графік. Це рішення було прийнято, щоб програма могла працювати на старіших пристроях, де пам’ять і потужність обробки обмежені. Майбутній випуск може вирішити цю проблему, якщо буде достатній попит.
Ви помітите, що діаграма очищається кожного разу, коли ви редагуєте визначення функції. Спочатку це може здатися дивним, але ми вважали важливим, щоб будь-який відображений графік відображав поточне визначення функції. Вам просто потрібно ще раз торкнутися плаваючої кнопки «Перегляд», щоб відобразити графік вашої щойно відредагованої функції.
Нарешті, це активний проект розробки, тому незабаром з’являться нові цікаві випуски. Якщо ви залишите програму встановленою, ви автоматично отримаєте ці нові випуски.
Сподіваємося, вам сподобається користуватися цією програмою.